L'île aux vampires
H E A R T K I L L E R

In this world, when people leave, they don’t come back.


Partie Administrative

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Pour bien comprendre le fonctionnement du forum et ses spécificités, nous vous invitons, avant toute chose, à prendre connaissance des règles et informations liées au forum. Cette section n'est pas facultative, et nous insistons dessus, car tous les forums ne se ressemblent pas forcément.
Les annexes

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Pour se tenir au courant de tout ce qu'il se passe. Cette section contient toutes les mises à jour que subit le forum, de manière à faire le point régulièrement. La consulter facilite la compréhension du forum et ses nouveautés. Si vous avez un problème ou des questions, c'est également par ici que ça se passe.
Absences, Design

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Cette partie est totalement réservée aux invités qui auraient des questions à poser. Aussi, vous pouvez même demander des liens avant inscription, pour si vous ne trouvez pas votre bonheur dans les pré-liens! C'est étalement ici que se font les activations manuelles, si jamais vous n'avez pas reçu le mail d'activation (consultez vos spams ^^)
Partenariat
Espace invités
Devenir partenai...
Mer 7 Nov - 13:40
Juliet O'Connor  Voir le dernier message

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Personnages

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Dans cette section, vous trouverez les pré-liens et scénarios des membres. Ils ont été élaborés de façon à vous aider si vous n'avez pas d'inspiration ou d'idée de personnage. Nous vous encourageons à consulter cette section avant votre inscription et à ne pas hésiter. Ils ont été fait par des membres présents, et sont donc très attendus!
Scenarii des membres, Pré-liens des membres

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Après avoir pris connaissance des règles, informations, et pré-liens, vous voilà ici. Vous trouverez une fiche standard, et il ne vous restera plus qu'à copier et coller la version codée, puis la remplir. Ici, vous trouverez également la liste officielle des avatars pris du forum.
Fiches validées, Fiches en danger

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Cette section concerne uniquement votre ou vos personnages. Elle permet de faire des demandes de liens et de RPs mais également faire des demandes de rang, voire de parrainage. C'est donc un endroit clé et incontournable dans votre rpg!
Liens & RPs

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Bienvenue en enfer

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Elle permet de séparer la cité du reste de l'île et ainsi repousser de possibles attaques. Haute de plusieurs mètres un humain lambda ne peut la franchir. Quant aux vampires, cela dépend de leur âge et de leur force, mais la majorité ne peut la franchir non plus. Pour pouvoir entrer dans la cité, il faut passer les lourdes portes gardée par des soldats vampires. Quant à la muraille, cette dernière est également surveillée, des soldats (esclaves et humains) faisant la ronde jour et nuit pour détecter tout mouvement suspect ou situation anormale.

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Comme son nom l'indique, elle se trouve au milieu de la cité. Lieu d'échanges, c'est ici que se trouvent la plupart des commerces. Il n'est pas rare aussi de voir certains esclaves mis aux enchères.
En son centre, se trouve une grande fontaine représentant les ancêtres Lightwood, famille de sang purs qui règne sur le monde vampire et sur Heartkiller.

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Elles parcourent la cité dans son intégralité ou presque. Animées et rassurantes lorsqu'on est proche de la place centrale, plus on s'en éloigne et plus les ruelles sombres, sordides et étroites prennent le relais. Faites donc attention où vous mènent vos pas mais également de l’heure à laquelle vous décidez de les arpenter…
Le Bloody Mary, Le Neon Demon

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Ici vivent les esclaves qui n'appartiennent pas aux vampires de classe A ou B (qui eux vivent au château) ou qui n'ont plus de maître. Leurs habitations ne payent pas de mine et le confort est modeste, composé du strict minimum nécessaire. Mais au moins, ils possèdent un toit au dessus de leur tête et ne dorment pas dans la rue!
Vous y trouverez également les demeures des vampires de classe C et classe D. Plus grandes et mieux équipées que celles des esclaves, on trouve pourtant encore quelques disparités du fait de la classe sociale à laquelle le vampire appartient.
Jardin potager et enclos, Le cimetière

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Le coeur des ténèbres

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L'intérieur du château n'est absolument pas le reflet de l'extérieur aux briques anciennes et à l'aspect insalubre. Vaste et luxueux, le hall se compose de quelques canapés en velours afin de patienter en attendant l'hôte visité. Non loin de la grande porte, vous trouverez quelques tables où sont disposées des coupelles remplies de sang frais. Un gigantesque lustre se trouve au centre du hall, cerné de part et d’autres par deux escaliers imposants en marbre qui permettent de se rendre à l'étage supérieur.

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Lorsque la famille Lightwood organise des réceptions, elle le fait dans cette immense salle qui peut se transformer en salle de bal une fois la gigantesque table en bois massif retirée. Cette salle se compose de grandes baies vitrées occultées par des rideaux noirs en velours opaque, de lustres aussi imposants que celui à l'entrée, de quelques tableaux accrochés au mur mais surtout plusieurs trônes alignés les uns à côté des autres. Un pour chaque membre de la famille Lightwood et desquels ils président leurs réceptions.

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Tout comme le reste des pièces, le salon est démesurément grand. Grands canapés et fauteuils confortables, murs recouverts de portraits, on y trouve également un piano à queue ainsi qu'un phonographe. De hauts chandeliers sont disposés un pu partout dans la pièce et permettent une lumière tamisée une fois la nuit tombée.

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Les esclaves sont avant tout humains et doivent donc se nourrir comme n'importe quel autre humain. La cuisine leur permet donc de se préparer à manger. Elle possède tout le nécessaire, à savoir cellier, grand frigo, plaques de cuisson, ustensiles, plan de travail, table... Cependant, des horaires sont à respecter (généralement de 7h à 9h le matin et 18 à 20h le soir) et aucun écart ne sera toléré. Gare aux grignotage et fringales nocturnes!

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Les couloirs n'ont rien d'extraordinaire, si ce n'est leur longueur et leur largeur. Un tapis en recouvre le centre, et quelques tableaux sont accrochés aux murs. Comme pour le reste du château, d'immenses baies vitrées sont présentes et permettent un regard sur l'extérieur.

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Les chambres des vampires se trouvent à l'étage. Leur singularité vient du fait qu'elles ne possèdent pas de fenêtres. Toutes composées selon le même modèle, elles possèdent un large lit à baldaquin, une commode, une armoire ainsi qu'un boudoir. Chaque chambre possède également sa propre salle de bain avec baignoire sur pieds, douche à l'italienne et lavabo.

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Pièce où dorment tous les esclaves des classes A et B qui vivent au château ou qui sont en visite. Les lits pour une personne sont alignés les uns à côté des autres. Il n'y a donc pas d'intimité. Rares sont les esclaves qui partagent la chambre de leur maître.
Les esclaves doivent également se partager la salle de bain qui n'est pas bien grande et possède quelques cabines de douches, trois ou quatre lavabos ainsi que quelques cabines WC.

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Vous y trouverez des plantes plus magnifiques les unes que les autres, entretenues par quelques vampires à la main verte mais aussi par plusieurs esclaves jardiniers. C'est un lieu calme et paisible où il fait bon de se balader, que ce soit pour les vampires ou les humains. Une sorte de lieu de retraite qui permet d'oublier sa condition l'espace d'un instant.

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La nature est aussi dangereuse

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L'île d'Heartkiller est recouverte d'une forêt dense et sauvage, où la végétation verdoyante est reine. Se frayer un passage parmi les arbres, n'est pas tâche aisée tant les branches qui barrent la route, sont nombreuses. Il faut également faire attention à ne pas se prendre les pieds dans les racines. La forêt est habitée par divers animaux sauvages qui peuvent être chassés. Certains arbres et buissons, offrent également leurs fruits pour les plus courageux qui voudront tenter d'en avaler quelques uns. Attention toutefois aux poisons ...
La clairière, Les grottes, Le village

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Cette rivière qui démarre par une immense cascade et qui est surplombée par de grandes falaises, coupe la forêt en deux et est entourée de gros rochers et de galets. Plus l'on s'éloigne de la cascade et moins il y a de courant. L'eau est alors fraîche et tout à fait agréable pour qui aurait envie d'y piquer une tête. Toutefois, cette idée est à mettre de côté. Nul ne sait encore le genre de créature qui peut peupler cette rivière qui a pourtant l'air bien paisible et très attirante. Il est préférable de se montrer le plus prudent possible ...
L'ancien pont, Les ruines, Les chutes d'eau

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La montagne est sûrement le lieu sauvage le plus difficile d'accès. Elle se trouve à plusieurs centaines de kilomètres, bien au delà de la forêt, de la clairière, de la rivière. Si loin et si près à la fois. Immense, elle surplombe tout. La hauteur apparaît comme vertigineuse, tellement que son ascension semble être particulièrement difficile sans un équipement approprié.
Les sources

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Étendue d'eau salée à perte de vue, de tous les côtés, la mer cerne ces terres de ses vagues tantôt douces, tantôt implacables. Rejoignant le ciel à l'horizon, elle fait rêver les plus fous qui ne pensent qu'à quitter cette île maudite et terrorise les plus expérimentés qui savent que cela est impossible. Bordée de plages de sable ou de galets, parfois de falaises immenses et acérées, elle attire le regard. Attention toutefois aux créatures marines qui se tapissent dans les profondeurs...
La plage, Les épaves

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Comme une envie d'ailleurs

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Paris, Londres, Moscou, Tombouctou? Vous en rêvez? Ces villes, autant que le reste du monde vous tendent les bras! Pour peu que vous parveniez à vous échapper de l'île... Car ce qu'il prend, Heartkiller ne le rend pas sans se battre !

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Un regard vers le passé

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Parce que vos personnages ont eu une vie, ont un passé, avant d'avoir franchis les murs de la cité d'Heartkiller, ici se trouve le judas permettant de jeter un œil indiscret sur ce qui a été, sur ce qui est perdu, et sur ce qui ne reviendra jamais...

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Espace détente

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Une petite tasse de thé? Un petit biscuit? Venez parler de tout et n'importe quoi, connaître les autres membres, échanger, rigoler, se détendre, participer aux jeux.... entre deux RP, ça fait du bien de ne plus penser à rien! Entrez-donc dans la... FLOOD ZONE! Pas sûr que vous en ressortiez indemne! Cette partie est pour vous, et rien que pour vous, alors que les délires y règnent en force!
Les jeux

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Artistes incompris, poètes disparus, écrivains has-been, on sort le tapis rouge exprès pour vous. Vous avez un talent, un don unique ? Venez nous le faire partager, ouvrez votre galerie, votre artbook,votre livre, et laissez nous apprécier ce que vous créez. Ou simplement, passez commande pour un kit. Bref, peu importe votre niveau, cette partie vous offre une possibilité de plus de partager.

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