Contexte en bref
Qui ne connaît pas l’histoire du triangle des Bermudes ? Surnommé aussi le « Triangle du Diable », lieu de mystérieuses disparitions depuis le XIXe siècle. Dans cet endroit aux coordonnés géographiques approximatives, existe une île dont peu de personnes connaissent l’existence. Cependant, personne n’est jamais revenu de cette île. Ce petit îlot désert dissimule eneffet le plus terrible des secrets… une communauté de vampires !

LE CONTEXTE EN ENTIER
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LE PLAISIR D'ECRIRE AVANT TOUT.

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Klehr ᚬ You can't remain a prey

Klehr
Cursed for some and blessed for a few
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Date d'inscription : 06/09/2018
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Pseudo/Prénom : Vanka
Multicompte(s) : Desdemona & Jahleel
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Âge : 29 ans
Occupation : esclave dhampire au service de Jesper
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Klehr ᚬ You can't remain a prey Jeu 6 Sep - 21:39


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[b]ALICIA VIKANDER[/b] ⇢ Klehr
Klehr DarraghSURNOM » Dag, une contraction de ce nom de famille qu'elle porte comme le seul héritage de sa mère. Un hommage au dieu du jour, à l'étincelle de vie qu'elle aura su inspirer à ses amis qui la surnommaient ainsi. AGE » 29 ansDATE & LIEU DE NAISSANCE » Danemark, 29 août 1989ORIENTATION SEXUELLE » HétéroseuleSTATUT CIVIL » CélibataireMÉTIER/ÉTUDES » Aujourd'hui esclave, elle était ébénisteÀ HEARTKILLER DEPUIS » Environ un anSIGNE(S) PARTICULIER(S) » Klehr a, entre ses reins au bas du dos, un tatouage représentant la rune Elhaz, symbole de protection physique et psychique dont elle a besoin plus que jamais à présent. CARACTÈRE » Téméraire - désinvolte - culpabilise facilement - psychologiquement instable ᚬ Indépendante - créative - endurante - attentionnée - épicurienneDIRTY LITTLE SECRET » Klehr aspire depuis bien une décennie à se couper du monde pour vivre dans un campement éloigné des technologies et du rythme effréné de la mondialisation. Un village médiéval où le travail de chacun apporterait sa pierre à l'édifice. Où la solidarité, le partage et la paix régneraient. Elle n'avouera jamais qu'au fond, la vie à Heartkiller est peut-être le seul endroit au monde à s'approcher autant de cette aspiration profonde qui l'habite.GROUPE » Question intéressante... pour l'heure, je dirais esclaveAVATAR » Alicia Vikander
Who I amKlehr est née à Aarhus, au Danemark. Elle ne connaît ni son père, ni sa mère. Si le père est inconnu du monde, la mère ne l'est guère : selon les rapports, elle se serait donné la mort à la naissance de sa fille. Le père de Klehr est un vampire bien loin du Danemark qui a profité de la chaleur d'une femme n'ayant pas accepté le résultat de cette liaison. Laritza Darragh était le nom de la mère. Nom que Klehr a toujours souhaité conserver.

À ses sept ans, elle a été adoptée par une famille chez qui l'argent paraissait faire le bonheur : Lars et Susan Meller.  Si Klehr ne manquait de rien, elle n'avait pas l'affection qu'on se doit de donner à un enfant... Elle apprenait l'anglais, le français, l'espagnol, le mandarin, des arts comme le piano, des sport comme le handball. Dans tout ceci, elle n'aimait que la danse. Laissée à son libre-arbitre vers ses seize ans, Klehr eut de bien mauvaises fréquentations qui lui coûtèrent bien des réprimandes. Mais il était de son fait de déclencher chez ses parents adoptifs cette colère qui était la seule attention qu'ils lui accordaient. Cependant, vers ses quinze ans, c'est un autre groupe d'amis qu'elle se fit autour d'escrime médiévale, de glima et de travail du bois pour participer à des reconstitutions Vikings. Klehr ne garda de ses activités extra-scolaires que la danse qui lui permettait de s'exprimer. Loin de vouloir faire carrière dans ce passe-temps trouvé par ses parents, Klehr alla contre leur volonté et se lança dans un apprentissage pour devenir ébéniste. Elle a toujours été bricoleuse et a trouvé une passion qui ne lâchait plus.

C'est vers ses dix-sept ans qu'elle commença à comprendre que quelque chose ne tournait pas rond... âge où Klehr prenait conscience de ses sens aiguisés et d'un instinct la poussant à être attirée par le sang. Si enfant elle a toujours aimé la vue du sang, les années ne faisait que la rendre plus étrange face aux plaies des autres comme des siennes. Ses parents commencèrent même à croire que quelque chose n'allait pas chez cette fille... un traumatisme qui lui donnait l'appétit du sang. La façon étrange dont ils la regardaient força Klehr à les quitter dès lors qu'elle eut ses dix-huit ans. Si le contact n'était pas totalement coupé, il était évident qu'elle se portait bien mieux loin d'eux...

Toujours entourée de ses amis casse-cous et marginaux, Klehr savait s'amuser et profiter des petits plaisirs de la vie. Ils nourrissaient des rêveries enfantines et l'envie de se faire bien des frayeurs... ceci amena le groupe à voyager en Amérique pour voir la zone 51, des temples perdus et autres étrangetés.

Il y a de ça un an, ils entreprirent de faire un voyage au triangle des Bermudes. Arrivés vers les coordonnées récupérées, le bateau sur lequel ils avaient embarqué heurta un récif et s'échoua. Sur les cinq, seuls trois du groupe atteignirent le rivage ainsi que quelques membres de l'équipage. Trois heures après leur arrivée sur cette île étrange, ils furent attaqués par des êtres aux capacités dépassant l'entendement. Prise de panique à voir une amie se faire vider de son sang, Klehr prit la fuite. L'adrénaline couplée à ses capacités surnaturelles amenèrent Klehr bien au-delà du groupe assaillit. Si bien que les chasseurs ne la retrouvèrent pas ce jour-là.

Plusieurs jours s'écoulèrent où Klehr dut survivre par ses propres moyens dans une forêt aux allures vierges. Quatre jours la fatiguèrent, l'assoiffèrent et l'affamèrent. Jusqu'à ce que ce visage ne vienne la trouver. Une femme qui sembla l'hypnotiser. Klehr la suivit l'esprit léger et embrumé. Elle y voyait un signe salvateur. Elle ignorait que c'était là sa descente en Enfer...

Amenée à son maître, son esprit fit un blocage. Un état catatonique alors qu'il lui expliquait en énigmes paraphrasées où elle se trouverait et quelle serait sa place en ce monde qui lui serait impossible de quitter... Il voyait en elle la dhampire ignorante. Chose qu'il tenta de maintenir secret de longs jours qui se transformèrent en de longues semaines avant que de ses paroles mystérieuses, elle finisse par comprendre sa nature : un vampire avait fécondé sa mère. En résultait cet hybride qu'elle n'acceptait guère. Et à parvenir, au bout de deux semaines, à pointer son nez dehors avec l'autorisation de son maître, Klehr comprit que les vampires eux-mêmes -pour la plupart- n'acceptaient pas ce qu'elle était. Un point faible sur lequel son maître sait faire pression.

Son maître a bien du mal à l'asservir pour obtenir ce qu'il souhaite d'elle. Les longues journées passées à être privée de la lumière du soleil peinent à faire effet. Elle veut se battre, animée par l'espoir de s'échapper un jour de cette emprise malsaine. Que ses parents adoptifs la recherchent et parviendront à la retrouver. Des espoirs qui, pourtant, s'étiolent chaque jour... Sa nature la rend malade, Klehr ne peut accepter d'être en partie l'une des leurs... Les voir se repaître de sang mobilise cependant une envie plus que persistante à vouloir se nourrir, elle aussi, de ce liquide vermeil. La dhampire lutte contre sa nature tant bien que mal.
Derrière l'écranPRÉNOM/PSEUDO » Vanka AGE » 25 ansPAYS » FranceCOMMENT AS-TU CONNU LE FORUM? » Partenariat avec After DawnINVENTÉ OU PAS? » uuiSI DC, LESQUELS » nooPEUT-ON FAIRE DE TON PERSONNAGE UN SCÉNARIO SI TON COMPTE SE RETROUVE SUPPRIMÉ ? » uuiUN PETIT MOT? » noo


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Re: Klehr ᚬ You can't remain a prey Jeu 6 Sep - 22:06

Bienvenue
Bon courage pour ta fiche
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Klehr
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Re: Klehr ᚬ You can't remain a prey Jeu 6 Sep - 22:12

Merci ♥️
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Re: Klehr ᚬ You can't remain a prey Ven 7 Sep - 10:52

Bienvenue miss !
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Re: Klehr ᚬ You can't remain a prey Ven 7 Sep - 11:58

Bienvenue à toi :ahah: Courage pour la suite de ta fiche :keur:
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Klehr
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Re: Klehr ᚬ You can't remain a prey Ven 7 Sep - 12:17

Merci à vous !
Les fiche est, à mon sens, déjà terminée
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Re: Klehr ᚬ You can't remain a prey Sam 8 Sep - 10:07

Pardon du temps d'attente Miss

Bienvenue chez toi!
Bravo, tu as passé l'étape de validation! Maintenant, tu es libre de faire ce que tu veux ou presque sur Heartkiller!
J'espère que tu as déjà bien lu le règlement mais aussi les annexes. Si ce n'est pas le cas, dépêche toi d'aller le faire pour ne pas avoir de mauvaises surprises C'est ici et ici ! C'est bon? Parfait! Tu peux dès à présent créer ta fiche de liens et RPs et pourquoi ne pas lancer une recherche de RP ? Ou même répondre à celles proposées?

Sache également que nous avons à disposition la roulette RP si tu souhaites laisser faire le hasard :miuuu:

N'hésite pas surtout à faire de la pub pour le forum sur Bazzart et PRD mais surtout voter sur les tops sites pour ramener de nouveaux membres

Pour toute question ou suggestion, tu peux aller poster à cet endroit. Le staff fera de son mieux pour te répondre au plus vite Nous espérons que tu te plairas parmi nous

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Klehr
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Re: Klehr ᚬ You can't remain a prey Sam 8 Sep - 11:01

Merci beaucoup :gnaaa:

Aucun souci pour l'attente, ça m'a permis de réfléchir certains points et de faire des pré-liens xD
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Re: Klehr ᚬ You can't remain a prey

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Klehr ᚬ You can't remain a prey
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